Galeward
Frigat tiga tiang di kiri dan kapal dua dek di kanan berpapasan di laut hijau keabuan, asap meriam tipis di antara keduanya, pulau rendah di cakrawala

Galeward

Jaga pagi, 4 bel. Galeward Reach, 14°22′ U 61°08′ B. Angin timur laut, kekuatan 5. Dua kapal di haluan berlawanan, jarak menyempit.

Kamu memimpin satu kapal dan krunya di gugus kepulauan tahun 1790-an, tempat tiga angkatan laut berebut angin.

Ikut Beta Terbuka
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X|S
Daftar kapal, 9 kelas

Sembilan lambung, satu skala

Dari cutter 21 meter sampai kapal tiga dek 63 meter. Kapal kecil memutar haluan lebih cepat dan bisa merapat di laguna dangkal. Kapal besar menahan lebih banyak tembakan, tapi butuh kru penuh dan angin yang sabar.

Alcyon

Frigate, kelas 6 dari 9

Meriam
32
Kru
240
Laju maksimum
12,8knot
Panjang lambung
45m
Cutter sampai Three-Decker
Sistem pertempuran

Weather Gauge

Kapal di atas angin memilih jarak dan waktu. Lambungnya miring ke arah lawan, jadi meriam di sisi bawah membidik rendah ke lambung. Kapal di bawah angin terangkat moncongnya dan menembak tiang. Putar haluan sampai lawan ada di sisi lambung, tunggu oleng di puncak, lalu tembak.

Jarak 405 m

Oleng berjalan. Tembak saat sisi tembak (tanda merah) naik ke garis puncak.

Haluan
090
Sudut ke angin
90°
Lawan dari haluan
53°
Sisi tembak
belum ada
Lambung Marigold
100%
Tiang dan layar Marigold
100%
Posisi terhadap angin
Peluru

Fokus di peta: ← → memutar haluan 15 derajat, Spasi menembak. Mode jeda dan gerak dikurangi memakai tombol Tunggu ayunan.

Haluan 090. Marigold di 53 derajat dari haluan, belum di sisi lambung. Putar ke kiri sampai sudutnya mendekati 90.

    Penampang dek, frigat Alcyon

    Empat pos, satu kru

    Kru dibagi ke layar, meriam, kemudi, dan perbaikan. Memindahkan orang butuh waktu. Kapal yang menaruh semua tangan di meriam akan menembak cepat, lalu kehilangan arah saat layar robek.

    Dek meriam rendah dengan deretan meriam hitam di atas kereta kayu, kru berbaju linen menarik tali, cahaya masuk dari lubang meriam dan asap tipis di bawah balok

    Meriam

    Kru meriam mengisi, mendorong keluar, dan menembak. Jumlah orang di sini menentukan waktu isi ulang: frigat dengan kru penuh mengisi satu sisi dalam 90 detik, setengah kru butuh hampir dua kali lipat.

    Yang kamu atur
    Jenis peluru, sisi tembak, dan aba-aba salvo atau tembakan berurutan.
    Bila kurang orang
    Isi ulang melambat. Meriam yang tidak terisi tetap diam saat salvo.
    Bila kena
    Meriam terlepas dari kereta, kru terluka, dan sisi itu kehilangan daya.
    13°50′ sampai 14°40′ U, 60°50′ sampai 62°00′ B

    Galeward Reach

    Tujuh pulau, masing-masing dengan pelabuhan perbaikan. Angin musiman mengubah rute tercepat di antara mereka, dan angkatan laut yang menguasai pulau di hulu angin menguasai jalur.

    Angin musim

    Mode permainan

    Satu, empat, dua puluh empat

    Kampanye untuk satu pemain, Convoy untuk empat kapten yang berbagi satu iring-iringan, dan Line of Battle untuk dua armada penuh.

    Barisan kapal dagang berlayar tambalan menyeberangi laut terbuka, frigat pengawal di sisi, satu pengawal berbelok menuju layar lawan di cakrawala kanan

    Convoy

    Co-op 4 pemain, 12 rute

    Empat pemain mengawal kapal dagang dari satu pulau ke pulau lain. Kapal dagang tidak bisa melawan dan tidak bisa berbelok cepat, jadi pengawal harus membaca dari arah mana serangan datang lalu menempatkan diri di hulu angin lebih dulu.

    Setiap rute punya cuaca dan musim sendiri. Kapal yang tenggelam tetap kehilangan muatannya; rute dihitung dari berapa kapal yang tiba.

    Line of Battle

    Online 12v12

    Dua barisan berisi dua puluh empat kapten. Setiap pemain memegang satu kapal di barisan, satu di antaranya memimpin dan memberi sinyal bendera. Barisan yang putus membuka celah untuk dipotong; kapal di belakang celah menerima tembakan dari dua sisi.

    Kampanye

    Satu pemain, 18 pertempuran dalam 3 babak

    1. Babak I

      The Narrows

      Cutter Lark, patroli pajak di selat sempit Saltholm. Belajar memegang angin dengan kapal yang hanya punya sepuluh meriam.

      6 pertempuran
    2. Babak II

      Verity Station

      Frigat Alcyon. Pengepungan benteng Verity, konvoi yang hilang di Cullins, dan duel pertama dengan Marigold.

      6 pertempuran
    3. Babak III

      The Long Line

      Kapal dua dek Thunderer dalam barisan armada. Musim barat daya membalik semua rute, dan pertempuran terakhir terjadi di angin yang kamu pilih.

      6 pertempuran
    Catatan pengembang, ditulis per jaga

    Log jaga

    Tiga catatan dari tim Lowtide Rigging Co. tentang apa yang berubah di beta terbuka, ditulis dalam format buku log kapal.

    Jaga pagi
    Jam08.00 sampai 12.00
    Bel8 bel di akhir jaga
    Haluan045, dekat angin
    AnginTimur laut, kekuatan 4
    Tanggal24 September 2026

    Weather Gauge diukur ulang

    Di playtest tertutup, kapal di atas angin menang 71 dari 100 duel. Angka itu terlalu tinggi, jadi kami menaikkan biaya memegang angin tanpa menghapus keuntungannya.

    Kapal di atas angin sekarang lebih lambat memutar melewati angin, dan lambungnya terbuka bila lawan berhasil memotong di depan haluan. Di build beta, angka duel turun ke 58 dari 100. Kami akan terus mencatat dan melapor di sini.

    Haluan frigat membelah laut yang hidup di cahaya pagi, pengintai di puncak tiang depan menunjuk ke layar jauh di cakrawala
    Jaga siang
    Jam12.00 sampai 16.00
    Bel4 bel, pertengahan jaga
    Haluan230, angin dari buritan kanan
    AnginTimur laut, kekuatan 5
    Tanggal17 September 2026

    Salvo yang menunggu oleng

    Salvo tidak lagi keluar begitu tombol ditekan. Meriam menunggu sampai lambung tembak berada di puncak oleng, lalu semua meriam yang terisi menembak bersamaan. Menekan terlalu cepat membuat tembakan jatuh pendek; terlambat membuatnya lewat tinggi.

    Di playtest, pemain yang menunggu oleng mengenai sasaran hampir dua kali lebih sering daripada yang menekan tombol berulang. Penanda oleng ada di HUD dan bisa diganti ke mode teks di menu aksesibilitas.

    Sisi gelap kapal dua dek menjulang di balik asap meriam putih yang bergulung, serpihan dan layar robek, deretan lubang meriam menyala
    Jaga tengah malam
    Jam00.00 sampai 04.00
    Bel2 bel
    Haluan180, angin dari lambung kiri
    AnginTimur, kekuatan 3
    Tanggal9 September 2026

    Convoy di malam hari

    Rute Convoy sekarang bisa melewati malam. Lentera buritan kapal dagang menjadi satu-satunya penanda posisi, dan lawan bisa mendekat tanpa layar terlihat sampai jarak 600 meter.

    Bel kapal kembali punya fungsi: setiap setengah jam, bel menandai pergantian pengintai dan memberi jendela singkat ketika jarak pandang naik. Tim yang membagi arah pandang ke empat penjuru akan melihat lawan lebih dulu.

    Dek frigat yang sepi di bawah bulan, bel kapal tergantung di bingkai kayu, lentera menyala, perwira berjubah memandang layar konvoi di kejauhan
    Status: beta terbuka

    Ikut Beta Terbuka

    Beta terbuka berjalan per akhir pekan. Isinya sudah cukup untuk menguji pertempuran inti:

    • 6 dari 9 kelas kapal, cutter sampai heavy frigate
    • Line of Battle 12v12 di dua peta
    • Convoy co-op di 4 dari 12 rute
    • Babak I kampanye, 6 pertempuran
    • Progres beta tidak dibawa ke versi rilis

    Lembar pendaftaran

    Platform

    Galeward, trailer

    Buka di YouTube